Kazandıran Nisan Kampanyası
Menü
Hesabım
Sepetim

Spor ve Dijital Oyunda Son Nokta: E-Spor

Üretici Liste Fiyat
75,00
66,00
Yorum Yap
Listeye Ekle
9 Adet Stokta
Öne Çıkan Bilgiler

Dünyada yeni bir spor doğuyor…Özellikle 15-25 yaş kuşağının futboldan bile daha fazla ilgi göstermeye başladığı sporun adı ; e-spor.
Teknolojinin hızlı bir şekilde gelişmesi topluumsal hayatımızı değiştirdiği gibi oyun oynama dınamiklerini de değiştirmiştir.Eğlenceli vakit geçirmek için gerçekleştirilen sokaklarda oynanan oyunlar,bilgisyar teknolojileri ile elektronik ortamlara taşınmış böylelikle de geleneksel oyunların yerini dijital oyunlar almıştır.Günümüzdeki gençlerin teknoloji ile iç içe olması,geleneksel oyunların aksine teknoloji kullanarak büyümeleri,onların geleneksel oyunlar yerine teknolojik aletler ile ilgili olmalarına sebep olmaktadır.Bu durum da gençlerin dijital oyunlara olan ilgilerini beraberinde getirmektedir.

Spor ve Dijital Oyunda Son Nokta: E-Spor Hakkında Bilgiler
Yayınevi : Gazi Kitabevi
Yazar : Alp Kaan Kilci
Barkod : 9789758396504
Boyut : 15x21
Sayfa Sayısı : 124
Cilt Tipi : Ciltsiz
Kağıt Cinsi : 1. Hamur
Basım Yılı : 2021
Cep Boy : Hayır

Tükendi

Gelince Haber Ver

Dünyada yeni bir spor doğuyor…Özellikle 15-25 yaş kuşağının futboldan bile daha fazla ilgi göstermeye başladığı sporun adı ; e-spor.
Teknolojinin hızlı bir şekilde gelişmesi topluumsal hayatımızı değiştirdiği gibi oyun oynama dınamiklerini de değiştirmiştir.Eğlenceli vakit geçirmek için gerçekleştirilen sokaklarda oynanan oyunlar,bilgisyar teknolojileri ile elektronik ortamlara taşınmış böylelikle de geleneksel oyunların yerini dijital oyunlar almıştır.Günümüzdeki gençlerin teknoloji ile iç içe olması,geleneksel oyunların aksine teknoloji kullanarak büyümeleri,onların geleneksel oyunlar yerine teknolojik aletler ile ilgili olmalarına sebep olmaktadır.Bu durum da gençlerin dijital oyunlara olan ilgilerini beraberinde getirmektedir.

Araştırmacılar ve okuyucular için rehber niteliğini taşıyacağını düşündüğüm bu kitabın birinci bölümünde spor ve oyun ile ilgili kısa bir tarihçesinden,İkinci bölümünde bu oyunların dijital ortamlara geçmesiyle doğan dijital oyun kavramından,dijital oyun çesitlerinden ve bu oyunların olumlu/olumsuz yönlerinden,üçüncü bölümde ise özellikle genç nesiltarafından büyük rağbet gören e-sporun,tarihçesi ve bileşenleri gibi konular yer almaktadır.

İçindekiler

Spor Ve Oyun

Dijital Oyunlar

E-Spor(Elektronik Spor)

T-Soft E-Ticaret Sistemleriyle Hazırlanmıştır.